5月15日,騰訊發(fā)布2019年一季度財報。數(shù)據(jù)顯示,2019年一季度騰訊營收為855億元,同比增長16%,凈利潤為209億元,同比增長14%。雖然凈利潤超出分析師的預期,但作為現(xiàn)金牛的網(wǎng)絡(luò)游戲尚未回血,導致騰訊增值服務(wù)營收同比增長僅4%,增幅再探新低。與此同時,騰訊的廣告收入增速也出現(xiàn)罕見下滑。為了刺激這兩大板塊的增長,騰訊緊急上線《和平精英》吸金,并在朋友圈廣告上做了諸多嘗試。不過,回血仍需等待版號利好以及廣告變現(xiàn)能力的釋放。
游戲 版號利好未顯
與去年相比,騰訊今年一季度業(yè)績有喜有憂。根據(jù)財報,2019年一季度騰訊營收為855億元,凈利潤為209億元,分別同比增長16%和14%。凈利潤超過16家投行分析師預估的204億元,不過營收仍不及預期。
對比各板塊,體現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)的增值服務(wù)依然是騰訊的營收大頭,實現(xiàn)490億元,占總營收的比重為57%。雖然該板塊等來了版號解凍,卻還沒等來游戲業(yè)績的回暖。
2019年一季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲營收285億元,與去年同期基本持平,環(huán)比增長18%;社交網(wǎng)絡(luò)收入205億元 ,同比增長13%,環(huán)比增長5%。騰訊方面稱,“社交網(wǎng)絡(luò)收入的增長主要受益于直播服務(wù)及視頻流媒體訂閱服務(wù)數(shù)字內(nèi)容收入的增長”。網(wǎng)絡(luò)游戲營收增長乏力,則讓騰訊增值服務(wù)收入增速下滑至4%,創(chuàng)歷史新低。
對比營收增速,2019年騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲暫停了連續(xù)兩個季度的下滑。但與之前兩位數(shù)的增速相比,版號利好還未完全在游戲業(yè)績上顯現(xiàn)出來。
“這是因為2019年一季度,騰訊熱門的‘吃雞游戲’還沒有拿到版號,騰訊游戲業(yè)務(wù)復蘇還需要時間。下個季度可能會出現(xiàn)量變。”比達咨詢分析師李錦清預測。
李錦清的依據(jù)是騰訊新上線的“吃雞游戲”《和平精英》。這款游戲在4月底拿到版號,于5月8日公測,被公認為是《絕地求生》的“馬甲”。兩款游戲的區(qū)別在于,《絕地求生》還未獲得版號,不具備商業(yè)化變現(xiàn)資質(zhì)。
根據(jù)美國研究公司SensorTower Research的數(shù)據(jù),《和平精英》上架前5天的收入達2000萬美元(約1.4億元人民幣),是手游《絕地求生》iOS版同一時期在世界其他地區(qū)收入的5.6倍。
云業(yè)務(wù) 業(yè)績被掩藏
按照營收占比,金融科技及企業(yè)服務(wù)是騰訊第二大業(yè)務(wù)板塊,2019年一季度營收為219億元。這也是騰訊新設(shè)立的一個板塊,包括之前歸類于其他業(yè)務(wù)下的支付、理財及其他金融科技服務(wù),還有云計算及其他面向企業(yè)的活動。
自2018年11月騰訊架構(gòu)調(diào)整以來,新成立的CSIG(云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群)被認為是騰訊的未來引擎。這次設(shè)立的金融科技及企業(yè)服務(wù)板塊,在一定程度上可以反映新事業(yè)群的成績,騰訊方面表示,這一業(yè)務(wù)或是騰訊下個十年最重要的收入板塊之一。
財報顯示,金融科技及企業(yè)服務(wù)的營收占比從2018年一季度的21%,增長到2019年一季度的25%,是騰訊各板塊中營收占比提升最大的一塊。
不過,騰訊并未在該板塊單獨披露云計算營收,僅表示金融科技及企業(yè)服務(wù)的增長,主要是受商業(yè)支付及云服務(wù)收入增長所推動。
此前,騰訊曾連續(xù)兩個季度披露云計算營收,2018年前三個季度云計算營收60億元,同比增長90%,全年營收91億元,增速超過100%。不過,在2019年一季度財報中,只有騰訊支付+云計算等業(yè)務(wù)營收同比增長44%的數(shù)據(jù)。同日發(fā)布財報的阿里,則仍保持著公開云計算營收的習慣,2019年一季度阿里云營收77億元,同比增長76%。
廣告 營收增速下滑
與增值服務(wù)和金融科技及企業(yè)服務(wù)相比,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告的營收占比變化不大,2019年一季度營收占比16%,較去年同期提高兩個百分點。
財報顯示,2019年一季度騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告營收134億元,同比增長25%,增速為2017年以來的最低點。2017年一季度和2018年一季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告營收同比增幅分別為47%和55%。
“雖然高增長是不可持續(xù)的,但是騰訊在廣告市場的壓力顯而易見。字節(jié)跳動和百度都在發(fā)力信息流廣告,且增速不錯,阿里近期也上線了多款廣告產(chǎn)品??梢哉f,相比云計算和游戲,騰訊在廣告領(lǐng)域的對手更多。”智察大數(shù)據(jù)分析師劉大偉說。
騰訊并未坐以待斃,也在嘗試多種新形式。4月初,微信朋友圈廣告開放@好友評論互動功能,這一功能,顯示了騰訊強化朋友圈廣告對客戶吸引力的決心。一個月后,北京商報記者發(fā)現(xiàn),微信朋友圈廣告從每天兩條增加至三條,這被認為是微信商業(yè)化提速的信號。
從具體業(yè)務(wù)看,2019年一季度,社交及其他廣告收入99億元,同比增長34%,主要受益于微信、朋友圈、小程序及QQ看點的廣告收入增長。媒體廣告收入35億元,同比增長5%。
轉(zhuǎn)自:北京商報
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