3月29日,2018動漫游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展良渚峰會在余杭區(qū)夢棲小鎮(zhèn)涉及中心舉行,探索以文創(chuàng)為核心的“內(nèi)容驅(qū)動+設(shè)計驅(qū)動+產(chǎn)業(yè)驅(qū)動+商業(yè)驅(qū)動”的創(chuàng)新型發(fā)展模式。
據(jù)了解,本屆峰會以“打造超級IP:動漫游戲與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)跨界合作”為主題,旨在通過打造超級IP的方式,實現(xiàn)各產(chǎn)業(yè)的跨界合作與互惠共贏。
峰會的議題也是十分有趣,專家和學者們從觀念、產(chǎn)品、品牌、產(chǎn)業(yè)升級四個角度進行思想碰撞,如《觀念升級——從傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)思維向文創(chuàng)觀念跨越》、《產(chǎn)業(yè)升級——從單一產(chǎn)業(yè)格局向復合產(chǎn)業(yè)跨界》等。
隨著峰會舉行,將進一步整合文化創(chuàng)意、生產(chǎn)制造、高新科技等相關(guān)產(chǎn)業(yè)資源,對接內(nèi)容方、設(shè)計方、創(chuàng)意方及生產(chǎn)方等多方資源,為動漫游戲產(chǎn)業(yè)升級與跨界提供新途徑。(記者 包勇 通訊員 金良瓶)
原標題:打造超級IP:動漫游戲與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)跨界合作 2018動漫游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展良渚峰會今天舉行
轉(zhuǎn)自: 浙江在線 記者 包勇 通訊員 金良瓶
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